Dig Dug II — это аркадная экшен-игра, разработанная и изданная в Японии компанией Namco в 1985 году. Это сиквел игры Dig Dug 1982 года. Пуки (Pookas) и огнедышащие Файгары (Fygars) возвращаются в качестве врагов, но вид сбоку и рытьё туннелей из оригинала заменены видом сверху на остров-лабиринт.
Действие Dig Dug II происходит на острове с видом сверху. Цель — уничтожить всех врагов. Есть два типа врагов: Пуки (Pookas) (круглые красные монстры в очках), которые могут убить игрока прикосновением, и Файгары (Fygars) (драконы), которые могут убить игрока как прикосновением, так и своим огненным дыханием.
Тайдзо Хори (персонаж игрока) вооружен двумя видами оружия. Первое — воздушный насос, которым можно надувать врагов, пока они не лопнут. Второе — отбойный молоток, который можно использовать на «линиях разлома» (fault lines) на карте, чтобы создавать разломы в земле. Если оба конца системы разломов достигают воды, окруженная ими земля утонет в океане, утопив всех существ на ней, включая самого Тайдзо, если игрок конечно неосторожен. Количество очков за это зависит от того, сколько врагов было убито одновременно. Как только от острова будут отколоты три куска земли, где-то на оставшейся части острова появится бонусный овощ, который можно съесть для получения дополнительных очков. Когда на острове остается только один, два или (на поздних раундах) три врага, враги направляются к краю острова и прыгают в воду, погибая, и тем самым завершая раунд.

Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!

Если файл не скачивается, выключите блокировку рекламы. Так вы поддержите наш проект!